jueves, 16 de febrero de 2012

BioShock Infinite: Modo 1999


2K Games ha anunciado que BioShock Infinite de Irrational Games, incluirá un nuevo modo de juego, llamado Modo 1999, diseñado para retarnos a los jugadores de forma sustancial y exigiéndonos el desarrollo de nuestras habilidades.
















BioShock Infinite, tercera parte de la saga, es un shooter en primera persona donde asumimos el papel del ex agente de Pinkerton, Booker DeWitt, que es enviado a Columbia para rescatar a Elizabeth, una chica joven mantenida en cautividad desde su infancia. Él desarrolla una relación especial con Elizabeth aumentando sus habilidades con las de ella y tratarán de escapar de una ciudad literalmente cayendo del cielo. DeWitt aprende como luchar contra sus enemigos en rápidos combates en los Sky-line, combatir en espacios interiores y entre las nubes y conseguir el poder de decenas de armas y habilidades.
















El Modo 1999 es una forma de juego diseñada para aquellos jugadores que añoran aquellos juegos de un tiempo en los que se exigía más dificultad. Con este modo se incluirán modificaciones y características que los fans de BioShock no experimentarán en el juego estándar de BioShock Infinite, sin importar el nivel de dificultad.
















"Queremos dar a nuestros fans más veteranos una opción de volver a nuestras raíces," declara Kan Levine, Director Creativo de Irrational Games. "En el Modo 1999, los jugadores se enfrentarán a continuas situaciones que son consecuencia de sus decisiones en el juego. En BioShock Infinite, los jugadores sudarán por superar los resultados de sus acciones. Además, el Modo 1999 requerirá que los jugadores escojan una especialización y se centren en ella."
















"Soy un jugón de vieja escuela. Queríamos asegurarnos que estamos teniendo en cuenta los estilos de juego de títulos que gustan a los jugadores de mi estilo. Decidimos ir directamente a la fuente y preguntamos a los fans en nuestra web una serie de preguntas acerca de cómo juegan nuestros juegos. El 94.6% de las respuestas indicaban que las posibilidades de mejora hacían más enriquecedoras sus experiencias de juegos de BioShock; sin embargo el 56.8% indicó que, si se les requiriese hacer decisiones permanentemente acerca de su personaje, hubiese hecho aún mejor el juego."
















Además de estas decisiones permanentes, el Modo 1999 requerirá una exigente gestión del armamento, poder y salud. El modo hace mucho más difícil reaparecer, enviando al jugador a la pantalla de "Game Over" si no tiene los recursos suficientes para volver a la vida.


Por: Karlos

martes, 14 de febrero de 2012

NeverDead


Desde el pasado 2 de Febrero, podemos disfrutar de NeverDead, una aventura que nos presenta a un héroe inmortal llamado Bryce Boltzmann que ha sufrido muchos años investigando el asesinato de su mujer a manos de Astaroth, el Rey de los Demonios. Bryce trabaja, junto a su compañera Arcadia, para la Agencia Nacional Anti-Demonios (ANAD) que se encarga de luchar contra las incursiones demoniacas.
















Conoceremos a un impresionante elenco de monstruosas criaturas y descubriremos el carácter inmortal de Bryce, que sobrevive a los ataques pese a las mutilaciones y que puede reimplantarse dichos miembros amputados. Incluso cuando todos los miembros han sido desprendidos, podemos rodar con la cabeza en busca del resto del cuerpo amputado. Usaremos las partes amputadas del cuerpo de Bryce como armas, lanzándolas con un dispositivo explosivo contra ordas de monstruos, lanzando su cabeza en áreas en las que parecía imposible penetrar, con el objetivo de poder acceder a nuevas secciones del mapa, disparando balas electrificadas tras electrocutarse a sí mismo y podremos embrutecerle para descubrir qué habilidades puede llegar a poseer.















NeverDead incluye un modo cooperativo online de hasta 4 jugadores, donde podremos luchar entre nosotros o contra el enemigo. La destrucción de edificios enteros, pilares y muros interiores añade un elemento estratégico que nos ayudará a destruir a nuestros enemigos.
















Pero ahí no acaban las novedades, Konami tendrá preparado para el 22 de Febrero el primer DLC llamado NeverDead Expansion Pack Volumen 1, la primera actualización de contenido que extiende los contenidos del juego, incluyendo un nuevo personaje, tres nuevos retos en el nivel ampliado del Asilo y dos nuevos trajes para Bryce para el online.
















Este pack de contenido descargable nos ofrece la oportunidad de controlar a Nikki Summerfield, una apasionada de la moda y carismática ídolo del pop que podremos seleccionar para los retos online de cooperación de NeverDead. Además se incluyen tres nuevos niveles en el remodelado escenario del Asilo:

  • Egg Hunt: Recorre el nivel expandido del Asilo para recaudar más puntuación y trasladarla a la "Zona de Puntuaciones". Los oponentes intentarán sustraer dicha puntuación durante el recorrido, mientras los enemigos atacan y los riesgos del escenario acechan en cada esquina.
  • Fragile Alliance: Una carrera competitiva a través de varios puntos de control esparcidos por todo el mapa. Podremos interrumpir el progreso de nuestros rivales atacándonos unos a otros. El modo también cuenta con numerosos peligros en el escenario y puntos extra en forma de enemigos para incrementar el desafío.
  • Onslaught: Desbloquea un nivel entero del Asilo destruyendo a todos los enemigos sección tras sección. Las Focas-demonio que bloquean aéreas, desaparecerán al batir a nuestros enemigos en el area previa, proporcionando nuevos controles con nuevos movimientos y nuevos encuentros con otros demonios.


Por: Karlos

lunes, 13 de febrero de 2012

Saint Seiya: Batalla por el Santuario, sus dos Ediciones de Coleccionista


Los amantes de Saint Seiya podrán elegir entre dos ediciones de coleccionista diferentes, exclusivas y muy limitadas de Saint Seiya: Batalla por el Santuario para nuestra PlayStation 3: la Edición Myth Cloth y la Edición Headgear. Ambas ediciones llegarán a las tiendas el 16 de marzo de 2012, junto con la versión estándar. Solo habrá 5000 copias de cada edición disponibles al día de lanzamiento en toda Europa, y únicamente en las tiendas participantes.


Como ya contamos el verano pasado, Saint Seiya: Batalla por el Santuario nos sumergirá en la famosa historia de Saint Seiya, contándonos las aventuras de Seiya y sus compañeros, que lucharán hombro con hombro para derrotar a los santos dorados de los doce palacios y proteger a Atenea. Completaremos misiones y avanzaremos a lo largo de los doce niveles, infligiendo graves daños a nuestros enemigos gracias a los veloces ataques del Cosmos.


Las características más destacadas de estas ediciones especiales de coleccionista son la Caja Mith Cloth de Sagitario y el casco del famoso anime Saint Seiya. junto con estos objetos esenciales para los aficionados, cada edición contiene una exclusiva camiseta de Sagitario y el traje de Sagitario como contenido descargable, además del propio juego.

Por: Karlos