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lunes, 10 de noviembre de 2014

Ground Zeroes, Baja de Precio


Desde el pasado 30 de octubre, Konami ha bajado el precio de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes a 19.99€, precio al que se venderán todas las versiones disponibles para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360.












Según se incrementa el interés por el lanzamiento del próximo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, este nuevo precio nos permitirá practicar las técnicas y habilidades de cara a la nueva aventura épica de Hideo Kojima. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes tiene una relación directa con la historia que se narra en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en forma de prólogo de ésta y es una puerta de entrada a la experiencia de juego y los elementos clave de gameplay que se desarrollarán en la quinta entrega de la mítica serie.











Metal Gear Solid V: Ground Zeroes gira en torno a una misión de infiltración, en una prisión de Cuba, en la que tendremos que enfrentarnos a una serie de misiones cuyo argumento culmina en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain











Ground Zeroes muestra avances clave de la saga que han sido posibles gracias al motor gráfico FOX Engine, con un extenso mundo abierto y misiones donde la hora del día y el tiempo meteorológico tiene un efecto dinámico sobre el juego. Tenemos total libertad de movimientos pudiendo elegir cómo capturar a los guardias, la ruta y a quién rescatamos. Pero todas esas decisiones tendrán un efecto aún mayor en las historias venideras...









                                                                                            

 Por: Karlos                                                                                                         Vía | 


domingo, 5 de octubre de 2014

Votación para Might & Magic Heroes VII




Ubisoft ha anunciado que por primera vez en la historia de la franquicia Might & Magic los jugadores tendremos la oportunidad de expresar nuestra opinión sobre el objeto de colección que incluirá la Collector Edition de Might & Magic Heroes VII. Podremos elegir entre dos poses majestuosas para la figura de Ivan, el personaje principal del juego. Ivan viene equipado con la espada Resolución (Resolve) de la familia del Grifo, una nueva espada forjada por los Herreros de Sangre del Otoño del Martillo (Bloodsmiths of Hammer Fall), y que simboliza la determinación de Ivan de llevar la paz al Sacro Imperio.




Esta votación forma parte de la iniciativa del Comité de la Sombra (The Shadow Council), y ya ha comenzado. Al unirse al Comité de la Sombra, disponible en la web de Might & Magic Heroes VII, los fans podremos compartir nuestra pasión por el juego y a la vez dejar nuestras propias contribuciones. Tendremos la oportunidad de charlar con los desarrolladores, hacer comentarios, compartir ideas, interactuar e influir en el contenido del juego, y cada paso que demos nos otorgará su propia recompensa.


La franquicia de juegos de estrategia por turnos que tanto éxito ha obtenido regresa con Might & Magic Heroes VII, que ha sido desarrollado por Limbic Entertainment, un equipo de seguidores entusiastas de Might & Magic. Durante 20 años, los títulos de esta saga han establecido un nuevo estándar en los juegos de estrategia para ordenador con una combinación de un convincente universo de fantasía, una experiencia estratégica completa, un progreso de juego de rol muy rico y una historia narrativa muy potente.




Ésta promete ser la mejor entrega de la serie, ya que respeta su tradición y al mismo tiempo presenta características nuevas e innovadoras. Might & Magic Heroes VII nos ofrecerá un mundo más detallado que nunca para explorar y conquistar, un sistema económico complejo que debemos dominar y criaturas legendarias con las que nos enfretaremos en batallas épicas.



Para obtener más información sobre éste Might & Magic Heroes VII y el Comité de la Sombra, podéis visitar www.mmh7.com







Por: Karlos                                                                                                                                  Via |                                                                                                                                          





jueves, 2 de octubre de 2014

Might & Magic Duel of Champions: Pecados de Traición



Ubisoft ha anunciado hoy que el próximo 9 de Octubre de 2014 presentará la nueva expansión de Might & Magic Duel Champions llamada Pecados de traición. Esta expansión, del famoso juego de cartas y estrategia online, nos narra la historia de una interminable guerra familiar que estalla entre los seis herederos del duque Slava del Grifo tras su asesinato. Anastasya, la más leal de sus hijos y heredera del duque, debe aventurarse a entrar en un sueño para descubrir la identidad del asesino que se ha apoderado de su mente y la ha utilizado para asesinar a su propio padre.














Con Pecados de Traición, los jugadores podremos probar nuevas barajas y reunir hasta 100 nuevas cartas. Esta serie presenta seis héroes que pertenecen a la familia del Grifo, y que conspiran unos contra otros después de que cada uno ha jurado lealtad a una facción diferente. La caja contendrá 10 superpacks que costarán 1250 sellos, y cada uno ofrecerá 12 cartas nuevas por solo 150 sellos.














Además de las nuevas barajas, se ha introducido un gestor de repeticiones para que los jugadores podamos ver los duelos que hemos jugado y mejoremos nuestras estrategias en partidas futuras. Las reglas del modo multijugador también han sufrido un cambio para equilibrar el campo de batalla: en el turno del primer jugador, éste ya no saca una carta durante su fase de abastecimiento ni usa la habilidad de su héroe, y el segundo jugador ahora empieza la partida con un Cristal de Dragón, que puede usarse en cualquier momento a lo largo de la partida y que le permite usar un efecto sin coste.














Ahora, los jugadores obtendremos un comodín por cada 1000 de oro obtenido por sacrificios en el Foso infernal. Así, si sacrificamos las cartas suficientes a cambio de una carta común, obtendremos 1000 de oro y un comodín único. Si los sacrificios son a cambio de una carta rara, obtendremos 20000 de oro y 20 comodines.














Para obtener más información y jugar a Might & Magic Duel of Champions, podéis visitar la página www.duelofchampions.com 















Por: Karlos                                                                                                                                  Via |                                                                                                                                          


jueves, 2 de febrero de 2012

XCOM: Enemy Unknown



Hace unos meses anunciamos que para Marzo de este año llegaría a nuestra consola el juego de 2K Games XCOM. La sorpresa nos la vuelve a dar 2K Games al anunciar que Firaxis Games, equipo responsable de la franquicia Sid Meier's Civilization, está desarrollando XCOM: Enemy Unknown, un título de estrategia y de acción que está previsto para Otoño de 2012. XCOM: Enemy Unknown será reconocible inmediatamente por los fans del X-COM original, mientras que innovará el panorama de los juegos de estrategia para consolas. 


Como en el mencionado XCOM, y haciendo énfasis tanto en una profunda estrategia como en un intenso combate táctico, XCOM: Enemy Unknown nos pondrá al mando de una organización paramilitar secreta llamada XCOM. Como comandantes de esta organización, deberemos combatir una terrible invasión alienígena gestionando recursos, creando tecnologías y supervisando estrategias de combate y las tácticas de las unidades.


2K Games nos ofrecerá dos juegos distintos cercanos al universo de X-COM cada uno con su propia identidad, ofreciéndonos una experiencia distinta, de géneros diferentes y desde la perspectiva de dos estudios diversos cada uno de ellos con visiones creativas únicas. Mientras el XCOM de 2K Marin se centrará en la acción frenética de los shooter en primera persona, este XCOM: Enemy Unknown será un título de estrategia donde controlaremos el destino de la raza humana a través de la investigación de tecnologías alienígenas, creando y gestionando bases operacionales, planeando misiones de combate y controlando el movimiento de los soldados en la batalla.

Por: Karlos

martes, 31 de enero de 2012

Puddle



Konami Digital Entertaiment GmbH lanzó  su puzzle inteligente para PlayStaion Network el 26 de enero llamado "Puddle".
Disponible en PlayStaion Store por 9,99 €, Puddle reta al jugador a guiar unas partículas líquidas a través de diferentes pantallas repletas de peligros.
KONAMI ha ilustrado la física inteligente y la jugabilidad absorbente de "puddle" con un trailer de lanzamiento. El vídeo promocional de un minuto muestra varias pantallas y peligros del juego, mie3ntras también se muestran la variedad de líquidos que el jugador deberá controlar cada uno con diferentes propiedades. 
Los jugadores guiarán a sus respectivos líquidos teniendo que inclinar diferentes pantallas, balanceando cada fluido con sus propiedades individuales respecto a diferentes factores, como la gravedad, fricción y los obstáculos de cada nivel del mismo modo, los jugadores deberán dirigir sus emisiones de gas inflamables, gotas de agua o líquidos radioactivos en la porción del mapa mostrado en cada nivel.
"Puddle" para PlayStation Network también es compatible con los sensores de movimiento de PlayStation Move o los controles del mando Sixaxis.



















































     
                                                                                                              Por: Leterman

domingo, 22 de enero de 2012

Armored Core V



NAMCO BANDAI Games Europe ha anunciado que ARMORED CORE V llegará el 23 de marzo de 2012 en Europa para el sistema de entretenimiento informático PlayStation3. Desarrollado por el aclamado estudio FromSoftware, ARMORED CORE V presentará la acción y la estrategia más intensa en unas batallas de mechas que encantarán aún más a los jugadores veteranos de la serie y harán las delicias para aquellos jugadores que quieran probarlo.
La franquicia ARMORED CORE V tiene mucho renombre en el género de la acción de mechas, gracias a sus intensas batallas y opciones de personalización.

ARMORED CORE V  revoluciona la serie con batallas multijugador masivas online diseñadas en torno a enormes escaramuzas a gran escala, con batallas por equipos, un robusto modo offline y una atmósfera completamente nueva. Los mechas o "Armored Cores" han sido retocados con un sistema de juego más estratégico.


























ARMORED CORE V se centra en las tácticas y utiliza con eficacia la geografía del nivel para maximizar los efectos devastadores de los ataques. Los jugadores serán capaces de personalizar su Armored Core con incontables partes del mecha desbloqueables creando sus propias armas personales de destrucción masiva.

Los jugadores han estado esperando impacientes el lanzamiento de ARMORED CORE V, que ofrecerá combates estratégicos entre mechas a un nuevo nivel, tendremos misiones cooperativas, un mundo online persistente con luchas por territorios y batallas épicas por equipos, ARMORED CORE V es el shooter de acción más completo.
El Modo Operador ofrece al jugador el papel de líder siendo capaz de asistir a sus compañeros ofreciéndoles posiciones enemigas, movimientos y detalles.


                                                                                                                        Por: Leterman